We Love Budapest: Hogyan képzeljük el a folyamatot a kulisszák mögött, hogyan születik meg egy szabadulószoba az ötlettől a megvalósításig?

Josep Zara: Először is piackutatással és elemzésekkel, kérdőívek kitöltésével kezdődik egy szoba tervezése. Itt felmérjük a piaci igényeket, trendeket, és megvizsgáljuk, hogy az embereket mi érdekli legjobban. Ha a tematikát kiválasztottuk, akkor a kreatív tervezőcsapatunkkal brainstormingolunk, és akár hónapokig ötletelünk a játékmeneten.

WLB: Miből merítitek a kezdeti inspirációt?

J. Z.: Sokszor ilyenkor elmegyünk inspirálódni a világ többi pontjára, ami a tematikához illik. Például amikor az Azték sírkamra szabadulószobánkat terveztük, akkor 1 hónapig Guatemalában voltunk a dzsungelben, és maja városokat kutattunk fel, valamint őslakosokkal beszélgettünk. Átnéztük Mexikóváros azték múzeumát, és részletesen tanulmányoztuk a maja, illetve az azték kultúrát. A keletkezésétől az összeomlásig, gasztronómiától, sporttól, építészettől kezdve zenéken át minden apró részletet. Ez tovább inspirált minket a játékmenet kialakításán. Számunkra ez szenvedély, és a legizgalmasabb része a munkánknak. Ilyenkor úgy érezzük magunkat, mint egy Indiana Jones-filmben, akik titkos kincsek után kutatnak, és ezekből a kincsekből összeáll a végső kép. Terveztünk egy repülőgépes szobát is, amit még nem építettünk meg, de ott például repülőgép-múzeumokat jártunk és veterán pilótákat interjúztattunk, repülőgépgyártásokat tanulmányoztunk.

WLB: Hogyan lesz egy ötletből ténylegesen szabadulószoba?

J. Z.: Amikor összeáll a végleges játékmenet, akkor elindítjuk a műszaki koncepciótervet, majd a megvalósítási és gyártási terveket. Ilyenkor nagyon mélyen tanulmányozzuk a flow-élményt, és próbáljuk belőni 60 percre a játékidőt. A gyártás része is nagy kihívásokkal jár, hiszen a 90%-a a játékoknak olyan dolog, amelyeket egyedileg kell megtervezni és legyártani, mert nem létező késztermékek. Ha kész a gyártási terv, akkor kiviteli tervet készítünk, teszteléseket és további finomhangolásokat. A tervezésbe és gyártásba rengeteg szakmabelit bevonunk, pl. egyedihangszer-készítők, programozók, művészek, kovácsok, műszerészek, vegyészek, szinkronszínészek, grafikusok, special effect specialisták stb. Ezután tudunk megnyitni egy új szabadulószobát.

WLB: Melyik a legkülönlegesebb része a folyamatnak?

J. Z.: Talán az illatmarketing része, amit a neuromarketing-szakemberünkkel, Philip Gable-lel együtt tervezünk, akit bevonunk az összes illattervezésbe. Philip a Delaware-i Egyetem Pszichológiai és Agytudományi Tanszékének professzora. Kutatási programja az érzelmek, a motiváció, a személyiség és a kogníció kölcsönhatását vizsgálja. Érdeklődése arra irányul, hogy az érzelmek hogyan modulálják a gondolatokat, hogyan motiválják a viselkedést, és hogyan fejeződnek ki az agyi folyamatokban. Az illatok olyan érzelmeket váltanak ki tudat alatt az emberekben, amelyekről a legtöbben nem tudnak semmit. Mi próbálunk minden érzékszervre hatni, és kialakítani a megfelelő flow-élményt.

WLB: Kb. hány ember dolgozik egy szabadulószoba tervezésén?

J. Z.: A játékmenet-tervezésben körülbelül 10 ember vesz részt, ezenkívül a műszaki tervezésben, látványvilág-tervezésben, gyártásban, telepítésben témától függően, de kb. 40–100 ember közötti a létszám. Ebben az is benne van, hogy például az azték szobánkban van egy ősi azték dob, amit rekonstruáltunk, és külön fafaragómester, valamint dobhangszerkészítő szakember is dolgozott rajta, ezután egy festőművész festette ki, majd egy elektronikai mérnök tervezte a vezérlését, végül pedig egy műszerész kolléga szerelte be. Először 3D-s modellben elkészítettük egy tervező kollégával, és a játék működési elvéhez a játékmenet-tervezés során találtuk ki, ahol kb. 10 ember vett részt. Egyetlenegy játékelemhez is sok különböző szakembert kell bevonnunk. Az Operaház korábbi díszletfestőivel és szobrászaival is együtt dolgoztunk bizonyos projekten, de a világ több pontjáról is be szoktunk vonni alvállalkozókat, szakembereket.

WLB: Milyen kihívásokkal kell szembenéznetek a kivitelezések során?

J. Z.: Folyamatos és rengeteg kihívással jár egy komplex szabadulószoba gyártása. Például amikor A nagy pénzrablás szobánkat terveztük, és elhatároztuk, hogy egy igazi angolszász, kör alakú rozsdamentes acél széfajtót szeretnénk igazi banktrezorokkal tervezni, akkor csak az ajtóra több száz milliós és milliárdos árajánlatokat is kaptunk. Mivel angolszász típusú széfajtót csak Amerikában gyártanak már, és Európában csak 1-2 cég foglalkozik ilyennel, nagyon borsos ára volt, főleg a tervezési fázisnak, hiszen többtonnás egy ilyen széfajtó, hatalmas átmérője van, aminek milliméterpontosan illeszkednie kell a zárba, ezért nagyon precíz tervezést igényel. Végül a tervezést meg tudtuk oldani nagyon jó áron Európán belül, a gyártás pedig Szentpéterváron történt. Mivel ellenőrizni kellett a gyártást, és épp háborúban állt Oroszország, teljes légtérzárral, ezért autóval kellett kimennünk, és a vízum is nehézkes volt, de végül kijutottunk, és sikerült legyártani a széfajtót, ami ma is megtalálható A nagy pénzrablás szabadulószobánkban.

J. Z.: Szintén nagy kihívás volt leforgatni Guatemalában az azték reklámvideót egy 25 fős stábbal a dzsungelben úgy, hogy machetével kellett utat vágnunk magunknak, és közben figyelni, hogy nehogy mérges kígyóra lépjünk. Végig majmok ugráltak a fejünk fölött, és végignézték a forgatást, valamint cateringet is kellett szerveznünk a dzsungel közepére, de végül megoldottuk helyiekkel, akik tacostandot is építettek ideiglenesen gázpalackkal.

WLB: Milyen lesz az éppen készülő legújabb szabadulószobátok?

J. Z.: Jelenleg a Csernobil szabadulószobánkat újítjuk fel, amely március 10-én nyitja meg újra a kapuit. Bár a keretsztori változatlan marad – a játékosok egy erőmű-látogatáson vesznek részt, ahol a katasztrófa bekövetkeztekor kell megakadályozniuk a további robbanásokat –, a végrehajtandó feladatok nagy része megújul. Szinte teljesen új játékmenet lesz, amelyet speciális effektekkel is bővítünk. Lesz 2-3 visszatérő játékelem, de ajánljuk azoknak is, akik már játszottak itt, számukra is új élmény lesz. Például nemzetközi szinten is kutattunk eredeti haditechnikai eszközök után, beépítettek egy különleges, 1986-os gyártású GM5 típusú impulzusmodulátor-tetródát is, amelyet eredetileg szovjet radarrendszerekben használtak kémgépek bemérésére. A látványvilágot továbbfejlesztettük, és olyan elemeket is beépítettünk, mint például vadászgépekből és tankokból származó Nixie-csövek, valamint egy eredeti Vertuska telefon, amely a szovjet felső vezetés titkosított kommunikációs eszköze volt. Ilyen eszközökkel még sose találkoztunk semmilyen szabadulószobában. Mindenképpen érdemes lesz kipróbálni, mert rengeteg energiát fektettünk a fejlesztésbe. Ami fontos, hogy aki füstérzékeny, epilepsziás, illatokra érzékeny, annak nem ajánljuk, mert az élethű hatások miatt ezekkel mind találkozni fognak a játékosok.

J. Z.: Emellett további szabadulószobákat is fogunk építeni a Dohány utca 22–24. szám alatt található épületben, amelyet összekapcsolunk a mostani Neverland területével. Lesz majd egy mexikói drogkartell tematikájú szoba, egy apokaliptikus világban játszódó zombis tematikájú, ami a 70-es években Párizsban játszódik. Ezt a témát igyekeztünk szürreálisra, művészire, enyhén erotikusra, picit gusztustalanra, ijesztőre és kellően viccesre csinálni. Nem szeretnék sok mindent elárulni, de a legújabb technológiákat tervezzük beépíteni, amelyeket még sosem láttunk szabadulószobákban.

Bővebb információt a Neverland szabadulószobákról itt találtok, illetve foglalni is ezen a felületen lehet. A szabadulószobák ideálisan 2–7 főig látogathatók, de ha többen érkeznétek, akkor lehetőség van egyszerre több helyszínt is lefoglalni, így a program kisebb és nagyobb baráti társaságok, csapatépítők, családok számára is ideális.

(Borítókép: Ervin Filipich – Neverland)

Neverland Bar • Escape Room • Pizzeria

A Neverland egy izgalmas és komplex föld alatti világ a Dohány utcában. Nem tudnánk leegyszerűsíteni arra, hogy szabadulószoba, étterem, bár, ahol mellesleg privát szoba is működik, ehelyett inkább egy stílusos szórakoztatóközpontnak neveznénk.

Legyetek ott első városi piknikünkön!

Gyertek, és töltsünk el egy vidám napsütéses tavaszi napot együtt a városligeti fák lombjai között május 1-jén, ahol day-time piknik, workshopok, sok szuper food truck és dizájnvásár is vár mindenkit.

Ünnepeljük együtt a tavaszt, a találkozásokat és azt a pezsgést, amiért annyira szeretjük Budapestet!

hirdetés

Címkék